買うべきか買わざるべきかアトルガン
金を借りて「この次までに返します」と言ったっきりログインできない(´ー`;;;)
ジラートもプロマシアもほぼ手付かずだしアトルガンは当分いいやと思ってたんですが、そういうもんでもないらしくて。どうせ買うなら何かいいことないかなと「期間限定!FFXI Fan Festival in SANTA MONICA」を見てみたら、モグロッカーが使えるとかマイチョコボを育てられるとか、ソソられる追加機能があるじゃないですか。
ロッカーいっぱいに詰め込まれた竿の中から2~3本選んで手に取り厩舎へ。チョコボの散歩がてら穴掘りで集めた餌に合わせ釣り場へ向かう。帰りが遅くなったら焚き火で釣った魚を焼きながらギターを爪弾き、懐に入れておいたウォッカでもチビチビやりながらチョコボと野宿。朝露で目が覚めたら次の釣り場を探しにまたチョコボと旅に出る日々。
それじゃまるでチョコボの不思議なダンジョn
それはともかく、もらうよりもあげる方が性に合ってる根っから平民な僕にはピッタリな特技が、白魔道士に付くらしいのですが、
Q:モンクや白魔道士の今後の調整で、自分のHPやMPを仲間に与えられるようなものが入るかもしれないと言っていましたが、それによって敵対心はあがったり下がったりするのですか?
A:プレイヤーの行動が全て敵対心に関連していないとゲームとして面白くないと思いますので、あがると思っていてくださって結構です。
ってことは、
忍者は、忍者に空蝉の術:壱を唱えた。
トンボはカースドスフィアの構え!
トンボのカースドスフィア→PTメンにかなりのダメージ
忍者の詠唱は中断された。
「ピーチフラアァッッシュ!!」
[僕]は、トンボにフラッシュを唱えた。
[僕]のフラッシュが発動。→トンボは、フラッシュの状態になった。
忍者は、忍者に空蝉の術:壱を唱えた。
[僕]は、戦士にリジェネIIを唱えた。
トンボはフラッシュ状態から回復した。
トンボの攻撃→忍者にそこそこのダメージ
[僕]は、忍者にケアルIIIを唱えようとしたたがMPが足りない。
「ようし、僕の無駄に余っているHPを受け取ってェェェ!!」
[僕]のHPが300減
忍者のHPが300回復
トンボの攻撃→僕にすげぇダメージ
忍者の挑発!
戦士の挑発!
「しまった、リレイズ忘れた」
トンボの攻撃→僕にすげぇダメージ
[僕]はトンボに倒された・・・。
壱の再詠唱前にフラッシュの効果が切れること多いのは神聖スキルが白いからか(´ー`:::)
いっそアトルガン入れなきゃ使わずに済むんじゃないだろか。それとも、アトルガン入れないとロッカーもチョコボ育成も出来ないけど、HP・MPあげる特技はアトルガンなくても使えたりします?あ、ソウデスカ(´ー`)
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